Splatoon2 計測しましたが、それだけ

そういえば今週はガチホコ計測の残りの試合をこなしていたのでした。残り4戦を2勝で切り抜け、見事というか平凡というか10戦5勝でガチホコ計測を終え、Xパワーも先月末と変わりようもなくギリギリです。
なのでガチホコには手が出せないと、ウデマエが下がっているガチアサリを頑張ってみたものの、全く上昇の気配がありません。
一瞬ウデマエSになっても、すぐに下がってしまいます。ガチアサリの勝ち筋が見えてません。相手がガチアサリを持ってる時は、将棋でいうと詰めろ的な感じなので、それを倒すかもしくはそれより早く攻めるかなのですが、そういう判断ができてないですね……。でも詰めろは攻め合ったら負けるのか。
サーモンランはあと1回で集め終わりそうな気がします。

Splatoon2 9月になりました

9月になったので心機一転ガチホコ計測に挑みましたが、まだ10戦中6戦消化の状態です。そして勝率は5割、残りをどれだけで終われるか慎重になっているうちに今週が終わってしまいました。そして相変わらずガチアサリはウデマエが戻せません。

サーモンランは順調に消化して、今週も4つギアを。多分残りが4つなので、来週中には集め終わるかと思います。

そうそう、ふと思ったのがポケモンの大会を配信する時、TV出力機能がないNintendo Switch Liteだとどうなるんだろうってことです。Nintendo Switchはセーブデータが本体に保存されるので、自分で育てたポケモンを持って大会に出るなら本体を持ってくるわけですよね。今はゲーム大会とかは配信する前提で組まれるから、そこんとこどうなるのかなあってふと思いました。ポケモン詳しくないからよくわかんないんですけどね。

Splatoon2 Bad Day ついてない日の応援歌

Daniel Powterなのはなんとなくです。今週もガチホコをせずにガチアサリをやっていましたが、ウデマエがA+になってしまいました。これは成長どころか停滞というか後退してますね。そしてウデマエS+0なら勝ちやすかったガチアサリもウデマエA+だと勝ちづらさが増してる感じがします。ガチアサリホントに難しい。

サーモンランはうっかりたつじんになってしまったものの、成功と失敗を繰り返しながら今もたつじんにいます。ホントは下がってのんびりやりたいんだけどなあ。

来月のガチマッチのステージが発表になりましたが、ガチホコは勝ち越せてるステージが3つですね。これは来月も厳しいからあんまりガチホコやらなさそうですね……。それよりもガチアサリをどうにかしないといけません。

Splatoon2 ヒト速度かイカ速度か

今週もガチホコはせずに、他のルールをやっていました。ウデマエの変化もなく、何もない1週間でした。

ガチアサリは面白いものの、勝ったり負けたりです。ブキはN-ZAP85を使っているので、ヒト速度アップのギアパワーを多めにつけていますが、ガチホコとガチアサリは自分で運ぶことが重要と考えると、イカ速度アップ多めがいいのかもしれません。まあ、そのあたりを変えたところで勝ったり負けたりは変わらないでしょうけど。

サーモンランもやってます。

 

Splatoon2 戻ったものの

今週はガチホコをしていないので、勝率もなにもありません。その代わりガチヤグラとガチアサリをウデマエS+0に戻しました。これからしばらくはガチヤグラとガチアサリはウデマエSとS+0の往復なんだと思います。

ガチヤグラとガチアサリだったら、ガチアサリの方が面白いなと感じます。ガチアサリは攻めがブツッと切れるとカウンターを食らって危ない感じがします。なので、攻めながらいいところで退くとかが大事なのかも。あと、アサリを入れるのに夢中になるのもよくないですね、そこでいかに相手をいなすかでしょうか。逆に守るときはむやみにゴールに降りてしまうと良くない場合もあるので、守りが難しいです。まあ、多分そこまですぐに上手くはならないと思います。

N-ZAP向けのギアが整いました。メイン性能アップで塗りを良くしてスペシャルウェポンの回数を増やしたいという感じです。同じような構成のわかばシューターでもよかったけど、どうしても射程がって時があるので、とりあえずはN-ZAP85でやってみようと思います。

最後に、サーモンランで以前のクマサン商会ギアが手に入るので、持っていないものを頑張って手に入れようと思います。

Splatoon2 あっという間に下がるXパワー

今週の勝率は4割2分。Xパワーの計測の残り5戦を戦って、計測10戦を6勝4敗で終えることができました。ということでXパワーが、

2074だったのですが、その後2戦して2敗しただけでXパワーが70も下がり、

もう崖っぷち。ていうか2戦で70って下がり具合が大きすぎはしませんか?もう今月はしない方がいいかなと思います。ムリに手を出して1900台に行くと帰ってこれないと思うので。それよりも再びウデマエSになってしまったガチヤグラとガチアサリをどうにかしなければいけません。ひとつウデマエXになれてしまうと、その他にウデマエSがあると、とてつもなくダサいし、恥ずかしいですね……。しかもヘタするとウデマエA+になる可能性もあるからホントに気をつけないと。

まあ、ガチホコがウデマエXになるのにこんなに時間がかかったし、そもそもウデマエS+5にいけたのも5月くらいで、それまではウデマエS+0とSの往復だったので、それまでほとんどやってなかったガチヤグラとガチアサリがそんな簡単に上手くなるなんて自分の能力から考えてありえないですよね、だからこれが普通なんだと思います。

それにしてもガチアサリ難しい。攻め時も守り時もわかんない。そして敵も味方もパブロに翻弄されたりするし、どのブキが合ってるのかもわかんない。わかんないことだらけだわ。

Splatoon2 今月もウデマエX

今週のガチホコ勝率は5割5分、8月のガチホコ計測途中までの試合も含んでます。ガチホコ以外のルールもウデマエS+0に戻しました。これでなんとか見た目がいいと思います。

先週にここまでXパワーを下げてしまったので、もう7月はガチホコに手を出さずに8月を迎えようと思っていたのですが、ガチホコ以外の3つのガチマッチルールを戦っていてもやっぱり面白くない、どうしてもガチホコ戦いたいっていう禁断症状が出てきてしまい、うっかり手を出してしまいました。初戦に勝てばよかったでしょうが、負けから入り、それを取り返すためにズルズルと戦って……

なんとかXパワー2000を超えて7月を終えることができました。そして8月もウデマエXで始めることができました。

しかし、8月のガチホコステージが、

なんと勝ち越せているステージがふたつしかないというこれまでで最悪の構成になっています。これはガチホコを戦うタイミングを考えないと負け続けることになります。ということで深夜にガチホコをやろうと思ったのですが、目覚めるのが遅くなり計測試合を全てこなすことができませんでした……残りの計測試合をするタイミングも考えないといけないし、いつガチホコできるか不明です。

ガチホコやガチアサリは録画したくなる場面が多いと思うのですが、ガチヤグラガチエリアはそんなに録画したいシーンがないように思います。特にガチエリアはエリアを確保したところが画にならないのかなあ。なので、ガチホコ以外だとガチアサリに興味が出てきました、今週はなかなかいい攻めもできたので。ブキも初めはインクアーマーで攻めを繋げようとN-ZAP85を使っていたのですが、インクアーマーなら、わかばシューターでもいいやんと思い、わかばシューターにしてみました。ガチホコで使っているもみじシューターと同じように戦えるし、これでやってみたいと思います。