Splatoon2 一向に上手くならない

今週もウデマエを下げて上げるだけの1週間でした。

ガチヤグラに向いてないかなと思うものの、ガチエリアはルールが簡単な分動きが問われて難しい。ガチアサリはルールが難しくてやりづらい。なのでガチヤグラをやっているのですが、一向に上手くなりません。

ガチヤグラは全く面白味もなく負ける時があるので、それがすっごくつまらないんですよね。それをどうにか面白くしていかないといけないんでしょうけどね。

Splatoon2 戻るだけの週末

今週も週末になんとかウデマエS+0に戻りました。最後の方は連勝で、その時に思ったのがガチヤグラの一手勝ちです。こちらがカンモンを越えていて相手が越えていないならば、カンモンまで相手を引きつけて止める方がいいですね。それでカウント的には僅差になっても結局は勝ちなので一手勝ちになる感じでしょうか。

味方、一瞬だけヤグラに乗ってすぐにどっか行ったけど、カンモンは複数で乗るとカウントが早く進むから乗って欲しいんだけどな……この時は相手も少なかったし。

ウデマエS+でもうちょっと勝てるといいんだけどな、頑張ります。

Splatoon2

先週から、あっという間にウデマエSに降級し、戻れないままの1週間でした。

ガチヤグラの勝ち試合はいくつかあるように感じます。まず、チーム力の差が大きくて常にステージ中央までは塗り返してて、そこからヤグラを乗りつつスペシャルポイントを貯めて有利に展開するような圧勝の試合。もうひとつはなんとか相手に逆転させずに勝つ試合。

圧勝の試合は黙ってても勝てるので、相手に逆転させない試合を勝ち切ることが大事なんだと思います。しかしそれができないから今の状況だということなんです。

リードしているけど焦ってしまうとかえって状況を悪化させてしまうことがありますね。なので、ギリギリまで相手を引きつけて対処することも覚えないといけないようです。そんな簡単にはいかないと思いますが。

Splatoon2 行ったり来たり

今週は行ったり来たりで金曜日にウデマエS+0に戻すのがやっとでした。

ガチヤグラは乗っているとスペシャルポイントがたまるので、攻めているチームがイケイケになりやすいです。でも自分が攻めているときは、その攻めが途切れてしまい、相手の攻めだと受けきれずに逆転されてしまうことがよくあります。

つまり攻めをつなげることと、相手の攻めを受けきることが必要なわけで。それはどちらも同じことの裏表なので、それがわかってたらもっと勝てていると思います。つまりわかってないということ。また頑張ります。

Splatoon2 上手くならないガチヤグラ

ここのとこウデマエS+とSの往復です。ガチヤグラの勝負の肝がよくわからないまま戦っているので、よくわからないまま負けている感じです。

ガチホコもウデマエが上がりだしたのは発売から2年経とうとしていた頃だし、そんなに簡単に上手くはならないタイプなのでしょう。ここを我慢するかしないかも自由なので、我慢できる範囲でやっていこうと思います。

幸いにしてSplatoon2以外に最近は将棋ソフトも買いましたので、そっちもやって将棋が指せるようになりたいと思います。

Splatoon2 勝ち方はわからないまま

今週もガチヤグラ勉強中です。ここまできたらガチヤグラの勝ち数を記録していった方がいいかもしれないですね、書くことでどれくらい勝てているのか意識するので。

ウデマエS+0まで戻すことはできました。できたけど結局どうしたら勝ちやすいのかはわからないままです。そもそも勝ち方を語れるほど勝ててないですから。

ガチホコは行く時行かない時の判断がかなりできていると思うんですよね。そしてガチホコだと行かない時はガチホコショットで粘ることができます。そこがガチヤグラと違うところで、ガチヤグラで行かない時はどうすればいいのか。ヤグラにちょっと乗って留めて粘ればいいのか、ヤグラは中央まで戻っていいから他のことをするのか。

ただ、週の終わりにブキをもみじシューターからN-ZAP85に替えたら、倒し損ねていた相手を結構倒せるようになったので、それがいい方向に向いてくれたらと思います。やはりもみじシューターよりN-ZAP85は少し射程が長いことと弾が散らないことが幸いして相手に当てやすいです。やはり昔から使い続けているN-ZAPがいいのかなあ、どうなのかなあ。

Splatoon2 今週もガチヤグラ週間

今週もガチヤグラだけをやっていたのですが、ウデマエSに下がってしまいました。

ガチヤグラの勝ち筋がよくわかんないまま戦ってますね。これは勝ったなというカウントから逆転されたりします。そもそも勝ったと思うカウントがガチホコ基準だから、それとは違うということなんだと思います。ガチヤグラは乗っていると乗っている側にスペシャルポイントが貯まるから、逆転されやすいのかなあ。逆に押してる時に押し込まないと後がキツくなるということなのでしょう。