Splatoon2 出目

今週もだいたい半分勝ちました。

ウデマエS+0に戻ってすぐだと、4敗でヒビが3本入ることもあるんですね。まあ、結果としてはそのあと2敗の計6敗でウデマエメーターが割れてキープでした。そしてOKラインを越えるのにかかった勝ち数も同じ6勝。てことは、ウデマエメーターが空の状態からOKラインを越えるには、勝率5割でいいけど、その勝ち負けの目の出方が悪いとダメってことです。最初に勝ちの出目を固めて出さないと安心できないってことでしょうか。

でも連敗しちゃって結局ウデマエSに下がってしまうんですよね……。連敗している時の対処法をもっと考えないといけないようです。

スマブラの物量と歴史に恐れおののいて踏み込めない

Nintendo Switch版のスマブラが来月発売になります。僕はスマブラ3DS版の体験版しか遊んだことがないんですが、遊んだことのないゲームでここまで動画を見ているタイトルもないってくらい動画見ています。

それだけ動画を見てるってことは、面白そうだし遊んでみたいと思っているのですが、スマブラ、特に今回のスペシャルは物量がすごいじゃないですか。登場するファイターが70体以上ってどんだけなんすか。そんなにたくさん選択肢がある中で、自分のフィーリングに合うのを探すのも大変なんじゃないかとか、相対する敵の特徴もたくさん覚えなきゃいけないんじゃないかとか、出てくるアイテムとかステージとか、とにかく覚えることが膨大にありそうで、記憶力の衰えた年代にはこれからゼロから始めるには辛いんじゃないかって思うんです。

そして動画の中で桜井さんが言ってたのですが、スマブラは来年で発売20年だそうで。20年前からスマブラを遊んでいて、システムや戦い方のセオリー、操作をマスターしている人と、ゼロから始めてインターネットで対戦して果たして太刀打ちできるのか。もちろんネット対戦では実力の近い人と当たるのでしょうが、それでも多少遊んでいる子どもでしょうし。

そんなこんなで、スマブラの物量と歴史に圧倒されてなかなk踏み込む気になれないでいるんです。思い返せばWii版とWii U版・3DS版で踏み込めるチャンスがあったのに、買ってないんですよね……。Wii版は多分、発売後に売ってるかなとお店に行ったら品薄で売ってなかったので、そのまま買わずじまいだったような。Wii U版はダウンロード版にしたかったんだけど、本体容量が足りなくて、HDDを用意するのもなんか面倒で買わなかったって感じでした……。

そういうのを考えると、Splatoonってタイミングがよかったと思うんです。全く新しいゲームとして発売になる瞬間、もっといえば発表、そして体験版とみんながゼロから始めるところに自分も立ち会えたので、一緒に成長できた。まあ、前作も今作も最高のウデマエにはなれませんが、それでもそこそこやれていると思うのは、最初から遊べたからなんじゃないかって思うんです。今からSplatoon2を始めて、今と同じウデマエになれてるかどうかわからないですよ。

そんなスマブラですが、スピリッツのシステムがあんまりよくわからないのですが、ゲームの歴史資料として膨大なものがあるのかなと感じたし、音楽だって膨大だし、触れてみたいとは思うんですよ。だからどうしようかなあ。

Splatoon2 視力

今週はウデマエS+0に戻れただけの週でした。だいたい100戦してだいたい半分くらい勝って、だいたいそんな感じです。

今までは、勝ちの場面の動画とか、自分がいい動きをしていた動画とか、言ってみれば気持ちがいい動画を保存してあげていましたが、それよりも逆転された場面とか、相手に撃ち負けた場面とか、反省が必要な場面をあげて、どうすればよかったのか少しでも考えてみるのがいいのかもしれないと思い、いくつかあげてみました。

守るときは焦って飛び込んだらダメですね……全然いいことがない。じっと我慢、時間帯やカウントによっては逆転もやむなしくらいの気持ちでいた方がいいのかもしれません。

そういえば視力と書いたのは、最近健康診断で視力を測ったのですが、年々視力が下がっているみたいです。視力が下がり始めたのが、ここ何年かなのですが、それがちょうどSplatoonが発売された時と重なっているんですよね……。今までもゲームはしていたけど、Splatoonの発売で時間としてはかなり増えたし、Splatoonはよく見ないといけないゲームだから目が疲れるゲームなので、もしやそれが視力低下の原因では……?でも数値的に下がっていってても、自分の感覚としてはそこまで悪くなってないような気もするんですよね。なんなんだろう、この数値と感覚の差は。

視力が改善するとSplatoonが上手くなるっって話なら、視力について考えたいですけどね、視力が下がったこととSplatoonは関係ないし、視力とSplatoonのウデマエが上がらないことこも関係ないですね。

Splatoon2 坂道

今週、1度ウデマエS+1になったんですよ、すごく久しぶりに。この毎週書いてる日記でもウデマエS+1で終わった週なんて、2か月くらい出てきませんから、ホント久しぶりにウデマエS+1になれたんです。ここから丁寧に戦いたいなあと思っていたのに、週がお終わる頃にはこの体たらく。

こんな感じでウデマエS+1からSまでの2段階、坂道を転がり落ちるように下がりましたね。なので勝率も5割いかないわけで。

逆転負けをしているわけですが、ここをどう守ればよかったのかわかりません。相手が少し高い位置にいるのでこの場所から守るのは不利なのか。右手の高いところから守った方がいいのかなあ。しかし右手高台に向かっている間にガチホコを進められてしまう可能性もあるし、ホントどうしたらよかったのか……。

とにかく、逆転負けをひとつでも防げば勝ちが増えてくると思うんです。逆転負けをすると、ウデマエメーターが増えずにヒビが入るので、実質2敗分のデメリットになるので、上の動画のような試合をきっちり勝ちに繋げたい……。今までは勝っているいいシーンの動画ばかりあげてたけど、このような負けのシーンを残して反省する必要がありそうです。将棋でいうなら感想戦でしょうか。

坂道、下るよりも上っていきたいものです。

Splatoon2 勝数

今週はフェス期間でガチホコができず、終わってもタイミングが合わず、10戦で7勝3敗でした。ちゃんと週ごとの勝ち数を記録しといたほうがいいのかなと思い、書いてみました。ま、今週は試合数が少なかったからわかったってだけですけどね。

ウデマエS+にもなって、こういう迷惑なことする人いるんですね。相手がガチホコ持ってるのに攻めてこないので何してるのかよくわかってませんでした。味方じゃなくてよかった。

これはただ細い攻めって言いたいだけ。現代将棋は細い攻めを繋げる技術が大事なんです。

Splatoon2 仮装

今週はとりあえずウデマエS+に戻れただけの週でした。そいや、先週Paper.liで拾っても読んでないだろって文句つけた途端に拾われなくなってありがたかったです。てことは読んでんの?読んでるわけないか。

ナイスダマのタイミングはなかなか難しい。

将棋会館に一瞬行った話

先日、東京に行く用事があり、少し時間が取れたので、念願の将棋会館に行きました。そしてすぐ帰ってきました……。ホント、寄るくらいの時間しかなかったので。

千駄ヶ谷の駅に着きました。千駄ヶ谷は昔、国立競技場にサッカーを観に行った時に電車に乗ったような気がしますが、現在は改装中でよくわかんない感じに。東京体育館が目の前にあり、そこからしばらく歩けば将棋会館。こんなに近くに将棋会館があるなんて。

将棋会館への道すがら、この前の対局の配信でも宮宗紫野女流二段が晩ごはんに行ってたモスクラシックや、この店構え、チャコやん!とか、モンマスティーとか、もっと色々歩けばもっといろんなお店が見つかるんだろうなあという千駄ヶ谷でした。

そして鳩森八幡神社の横を通ると、憧れの将棋会館が!そんなに大きな建物じゃないっていうのはわかってたけど、予想以上にこじんまりと建っていてびっくり。ここで幾多の対局が行われているんだなあと思いながら、1階の売店へ。

せっかく将棋会館に来たので、扇子を買いたいなと思い、藤井猛九段の扇子を買いました。新人戦じゃなくて新人王戦でしたね。

2階は将棋道場で少し外から見てタイムアップ。もっと時間があれば将棋会館の周りのお店をもっと探してみたかった……。

この日、佐々木勇気六段が対局していて、みろく庵の肉豆腐定食に餅トッピングの定跡を指していたので、そういうのを倣って食べてみたかったなあ。

ちなみにこの日、藤井聡太七段が新人王戦で優勝を決め、羽生善治竜王順位戦に勝ったのですが、それらの対局はどちらも関西将棋会館だったんですよね〜。まあ、対局中の棋士の方には会えるはずもないので、今回は将棋会館に行けたことが大満足だよという日記でした。