たぶん来年も

去年の終わりに日記を書いていたので、今年もそれに倣おうかと思います。

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今年も会いたい人に会えるかなと思いながら過ごしていましたが、結果からいうとかなり会えた1年だったということになります。

去年将棋を見るようになり、今年は将棋イベントに行くようになった1年でした。今年行った将棋イベントを挙げると、

会えた棋士女流棋士はそれはもうたくさんです。なんといっても当時の竜王と現在の名人と3人で写真を撮れたことはかなり嬉しかったです。しかし「当時の竜王」となってしまっとことに寂しさもありますが……。

将棋を見るようになり、こんなに早く羽生善治九段という肩書きを見ることになるとは思いもしませんでした。将棋を知れば知るほど羽生九段の強さ・凄さを思い知らされていたので、いかに現在の将棋界が群雄割拠の時代であるかということの表れなのでしょう。

そして会いたい女性という点では、下3つのイベントに関わっている谷口由紀女流二段でしょうか。これからもタイトルを目指していって欲しいと思う、応援したくなる女流棋士です。年が明けて元日に倉敷藤花戦でも挑戦した里見香奈女流四冠と早指しで再戦しているので、それを見るのも楽しみです。

棋士女流棋士の方は、会って話すとみんなとってもいい人ばかりで、テレビや配信で見ていていい人そうだなあと思っても、ちゃんとそれを上回るいい人ばかり。なので、会いたい人には積極的に会いに行くと、ますます好きになり応援したくなれますよ。

将棋のイベントは全国津々浦々いろんなところで行われているので、結構行きやすいんですよね。タイトル戦だけでもかなりの数の対局が行われますし、それ以外のイベントもたくさんあります。

そして将棋のイベントはコスパがいい!タイトル戦の前夜祭は1万円前後の参加費がかかるものの、対局者のふたりだけでなく立会人や大盤解説会の解説者など5人以上は来てくれますし、しかもごはんも食べられる。めっちゃお得だと思いますね。

この調子だと来年会いたい人も棋士女流棋士になりそうですが、まだまだ会ってみたい、話してみたい方はたくさんいるので、全然いけますよ。さあ、来年はどうなるか。

Splatoon2 年末

今週の勝率は5割2分でした。上のtweetにあるように、去年の年末のウデマエはどうだったのかというと、

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始まって間もないガチアサリはウデマエSなものの、他はウデマエS+1とかS+0で、本当に全く成長していません。1年頑張りに頑張って全く進歩してないとは……限界なんですね。何かを会得した気になっていたのもまぼろし〜だったということで。

この1年、ウデマエが上がるんじゃないかっていうターニングポイントがいくつかありました。

まずウデマエXの導入により、上手い人とマッチングしなくなり残った人によりウデマエが上がるというもの。全く上がりませんでした。

次にオンライン対戦が有料になって、無料でやってた人がいなくなりウデマエが上がるというもの。全く上がりませんでした。

最後にスマブラが発売になって人がスマブラに流れ、残った人の腕前が上がるというもの。全く上がりませんでした。

ということで、僕のウデマエはこれ以上上がらないということが証明された1年でした。

Splatoon2 現状

今週は定位置であるウデマエS+0に戻って現状復帰しただけです。勝率は6割2分でした、ウデマエSではそれなりに勝てるし、ウデマエが上がるって時はなおのことよく勝てるので、勝率は良好です。

ウデマエS+0でもこれくらい勝てるといいのになあ。とにかく3連敗したくないんです。でも6連敗とか平気でします。

Splatoon2ガチホコしかしてないので、ガチホコをやっていない時間にスマブラをしたらいいのですが、なんだか億劫で……。スマブラインクリング を出せたところで止まってます。まだまだ数十体残ってます。

いろいろ出ない

初めてのスマブラを買ったので、ちょっとずつ遊んでいます。スマブラはボタンの組み合わせによる技の違いが多くて、それを覚えること、覚えて出したい時に出せること、そんな風になるまでめっちゃ時間がかかりそう……と途方にくれているところです。

そりゃなんとなくガチャガチャやってりゃ勝てる時もあるけど、この歳になるとガチャガチャやって勝てたって全然嬉しくないんです。自分でこうこうこうやって勝ちたいって思って、その攻めが通って勝てたら楽しいんです。Splatoon2は細い攻めが通りそうだな〜と思って、それが通ると嬉しいし、逆に守り方が悪かったら反省するし、自分の行動が少し後に結果となることが面白さというか。

スマブラもアクションゲームなので同様の面白さがあるのはもちろんなのですが、自分がまだそこまでたどり着けてないので、なかなか楽しめてないのが現状です。動画で見ている戦いと、自分でやっている戦いの格差がものすごいわけです。その乖離を埋めていく必要があると。

nlab.itmedia.co.jp

そんな折、こんな記事がありました。チュートリアル的なものがないことに気づきもしなくて特に何も思わなかったのですが、この中に書いてある小ジャンプを出すこと、強攻撃とスマッシュ攻撃を出し分けることができないんですよね。それとニュートラル攻撃とかニュートラル必殺技。力んでいるのかどうしても左スティックに触れているので、どこかに方向が入っていてニュートラルにならないこと多しです。最後に左スティックはじくのもよくわかんないです。

はじく+攻撃がスマッシュ攻撃になるのですが、それをオフにできる設定があればいいのですが、それはなさそうで。とりあえず左スティックのジャンプはオフにして、ジャンプはボタンのみで出すようにしました。

しかし覚えることが多くて、この歳では覚えて出しわけができるようになるのだろうか……。こんな体たらくなので、オンラインなんてもってのほかであります。明日はどっちだ。

Splatoon 落日

今週は散々でした。

ウデマエがA+まで下がってしまいました。寒くなり、順調に下手になっている感じです。てことは気温と関係あるのかと思いがちですが、そんなことありません、単純に下手になっているだけです。まあウデマエA+では勝てるのでとりあえずウデマエSまでは戻ることができました。

こんな逆転もあったんですが、今週はほぼ逆転負けの週でした。これは大丈夫というリードまで逆転されましたからね、反省が必要です。反省のために動画を残すんじゃなかったの?って感じですが、残してないですね。悪いところを積極的に残すっていう意識を持つのは難しいですもんね。

年を跨ぐまでには定位置であるウデマエS+0に戻りたいです。それ以上でもそれ以下でもなく。

Splatoon2 手首

今週の勝率は計算しなくてもだいたい半分ってわかりますね、勝率4割7分です。

最近、右手首が痛いんですよね……。数年前から痛いのは痛いのですが、ここのところ痛みのレベルが上がっている感じです。これはマウスとゲームによるダブルの腱鞘炎では……。マウス腱鞘炎というのはあるようで、PC作業が多い人が痛めやすいようです。確かに最近マウス作業が多いような気もする……。そしてSplatoon2のジャイロ操作による手首への負担……。でも痛くてもやめられないんですよね、どっちも。

今週、プライムシューターベッチューからデュアルスイーパーカスタムに替えてみたら軽く動けてよかったです、勝率は変わりませんが。

そして今週はメイン性能アップが導入されました。ブキによって効果が変わるのですが、プライムシューターとデュアルスイーパーはどちらもダメージ増加です。ダメージ増加って必要なのか、対物攻撃力アップとどちらがいいのか、難しいところです。

Splatoon2 霧散

今週の勝率は4割ちょうど。せっかくウデマエS+2になれたのに、あっという間に元通り。先週何か掴めたかも書いてますが、結局何も掴めていなかったということです。試金石に負け、それまでの男だったと。

井上慶太九段が順位戦の昇級を逃した時、兄弟子の谷川浩司九段から「報われない努力はない」という内容の手紙をもらい奮起したというエピソードがありますが、自分もウデマエ昇級を逃し、ズルズル下がっている時に、報われない努力はないと思う、思わせてくれるものがあれば頑張れるのかもしれません。しかし、そもそも努力しているのでしょうか、僕は。

現在、プライムシューターベッチューを使っていますが、プライムシューターコラボを使ってもいいのではないかと最近思うようになりました。ボムの違いはあれど、スペシャルの使い勝手が何かをもたらしてくれるかも、ここのとこバブルランチャーに手こずっていることが多く、そう感じています。

ホント、ここで止められないとは情けない。

ダメなとこ6割、いいとこ4割、なので勝率4割です。